La primera pasada busca pruebas, no opiniones
La primera pasada lee tu transcripción y saca elementos: un número de turno, una cita y si suma o resta en un criterio. No asigna nada. Su único trabajo es encontrar las frases que tocan la rúbrica.
Separar esto del juicio es todo el diseño. Una sola pasada que lee una transcripción y produce un número no tiene ningún paso auditable: el razonamiento y la conclusión llegan juntos y ninguno se puede contrastar con el otro.
Cada cita se verifica en el servidor
Antes de que veas nada, el servidor comprueba que cada cita es una subcadena exacta de ese turno de tu transcripción, normalizando espacios y mayúsculas. Una cita que no lo es se reintenta una vez y luego se descarta.
Esta es la línea que importa: el modelo no puede parafrasearte hasta que le des la razón. Si una afirmación sobre tu respuesta no puede señalar tus palabras, no aparece. La proporción descartada se mide, porque una tasa de descarte que sube es la señal más temprana de que un corrector ha empezado a inventar.
La segunda pasada pone notas, tres veces
La segunda pasada ve solo las pruebas verificadas y los descriptores publicados, y asigna una nota por criterio. Se ejecuta tres veces y se queda la mediana: mismas pruebas, misma versión de rúbrica, mismo snapshot del modelo, y solo varía el muestreo.
El total ponderado se calcula después en código con los pesos que están en la página. No se le pide al modelo, porque a un modelo al que le pides aritmética sobre sus propios juicios te dará un número plausible en vez del correcto.
Lo que se niega a hacer
Un criterio sin pruebas vuelve como «pruebas insuficientes» y no como un tres, y el total se calcula sobre lo que se puntuó, no sobre lo que no. Una sesión corta deja más partes en blanco, y eso es lo correcto.
Al empezar una sesión se fijan cinco cosas —persona, escenario, rúbrica, corrector y snapshot del modelo— para que cualquier nota se pueda reproducir exactamente. Y la interfaz no dibuja entre dos sesiones un cambio menor que el ruido medido, porque un movimiento que no distingues de volver a tirar el dado no es progreso.
